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Game project

Dark_Net being finished, it’s time to think about my next project! I got two choices for this one, so it’s up to you!

Project 1 / Shi no Sukūru : Pantsu Division

It will be a shoot them up with a inspired by japanese Pinky Violence sub-genre and Airsoft cosplay. Basically the game will be a modern remake of the Terrifying Girls’ High School of 1972. It would be set in a very modern and perverse universe, a mix of the Akira near future and the kink of Suda 51’s games.

Items and underwears management will be an important part of the game. The game currency will be Doge coin.
Here is a list of the featured weapons:

  • Uzi
  • Mauser hunting rifle
  • S.O.L. (Solar Orbital Laser)
  • Laser gun from akira

Project 2 / Sukeban Louve

Sukeban Louve will be a dungeon crawler, very similar to dungeon fortress, mixing RPG and dojinshi element. You will play Amy Wayne, a girl hacker and abductress selling people on the black market. The game will be themed S.M. featuring nihilism, violence, male chastity device and even cannibalism. To describe the atmosphere of the game, it would be some sort of Black Metal version of GTA.

Ideas of mission:

  • Kidnapping
  • Stealing high heels and scarves for a silent fetish partner
  • Church destruction for a Satanic sect
  • Human sacrifice
  • Man hunting

To click a choice, just click on one of the choice of the form below.

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Paul Robertson, le Mother Fucker du Pixel Art

 

boxing3

Ma nouvelle Dark_Net étant maintenant terminé, j’ai commencé à me documenter pour mon prochain projet, un jeu video mixant deux univers que j’adore: le pixel art, et une sous catégorie le cinéma d’exploitation japonais des années 70 appellée Pinky Violence.

Je parlerais du phénomène Pinky Violence dans un prochain article. Tout de suite j’ai envie de parler d’un de mes pixel artists préférés, Paul Robertson.

Paul Robertson est un animateur et pixel-artist australien. Il a travaillé sur plusieurs jeux vidéos (dernièrement Scott Pilgrim VS The World et Mercenary Kings), mais ses travaux les plus marquant restent pour moi ses deux court métrages, particulièrement pour leurs côté excessif et gore.

–> Part 2 de la vidéo ici

Le premier se nomme Pirate Baby Cabana’s Battle Street Fight et fait horriblement penser au jeux d’arcade des années 90: attaques spéciales faisant référence à des icones de la culture pop (Predator, le Big Lebowsky), les background riches et animés, des monstres aussi hideux et improbables les uns que les autres, le tout dans un esprit mélangeant gore et kawaï. Cette vidéo est un orgasme pour tout fan de jeux 16 bits. Il semblerait qu’une démo de ce court métrage existe au format vidéo ludique, mais je n’ai jamais eu l’occasion de la tester. Vous pouvez la télécherger ici:
http://www.2dif.com/PaulRobertson/

 

King of Power 4 BIllion % est dans le même style, mais en couleur, regroupant plus de personnages, et se terminant sur une note très guro hentaï (la jeune fille qui lance une attaque avec ses entrailles).

  • Pour une analyse en profondeur, j’ai décidé de lister les points fort de ces deux court métrages, dans l’espoir de vampiriser un jour leur coolitude dans mes futurs projets :
  • La reprise parfaite des codes vidéo ludique (scrolling vertical, coup spéciaux, changement de niveaux)
  • La diversité dans les phase de jeu
  • Les animations excessives
  • Le côté gore et politiquement incorrecte : femmes enceintes, bébé zombie, mort de tous les protagonistes.
  • Les références pop culturelles à foison

Si vous avez kiffé cet article, je vous conseille le tumblr et le twitter de Paul Robertson:
http://probertson.tumblr.com/
https://twitter.com/probzz
J’ai également ajouté une interview qu’il a donné à Gamasutra, prodiguant ses conseils d’animateur:
http://www.gamasutra.com/view/.

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